SBJ Esports: Evo 싸움에서 팬 충성도를 열망하는 스폰서
이번 주말 라스베이거스의 만달레이 베이에서는 격투 게임을 위한 연례 e스포츠 토너먼트인 Evo가 개최됩니다. 저는 이 자리에 참석하여 지난 몇 년간 격투 게임을 플레이했던 추억을 되살릴 뿐만 아니라 프로들이 어떻게 플레이하는지 볼 수 있어서 매우 기쁩니다. 켄부터 류, 계엄령까지 이번 주말에 스틱을 칠 예정입니다. 놀고 싶어? 저에게 전화를 걸거나 철권을 플레이하고 싶으시면 [email protected]으로 이메일을 보내주세요. 또한 SBJ Esports 뉴스레터는 다음 주에 여름 휴가를 가질 예정입니다. 8월 17일에 다시 돌아왔습니다. -- Kevin Hitt
격투 게임은 대규모 프랜차이즈 e스포츠 리그의 세계에서 그리 크지 않지만, 규모가 작고 매우 충성도가 높은 플레이어 기반이 격투 게임을 중심으로 한 연례 챔피언십이자 주요 스폰서인 Evo에 도움이 됩니다. Chipotle은 이번 주말 라스베이거스 Mandalay Bay에서 열리는 이벤트의 스폰서로 합류했으며 팬들은 AT&T, PlayStation, Sony 및 Inzone 게임 장비, Red Bull 및 Kizik(신발) 등의 브랜딩 및 활성화를 볼 수도 있습니다. .
Sony Interactive Entertainment와 함께 Evo를 공동 소유하고 있는 RTS의 CEO인 Stuart Saw는 SBJ에 이번 이벤트가 단순한 경쟁 그 이상이라고 말했습니다. "그것은 그것을 둘러싼 모든 문화를 기념하는 것입니다"라고 그는 말했습니다.
Saw는 또한 캐주얼 게이머들에게 인기가 있고 브랜드에도 어필하는 Mortal Kombat, Tekken 및 Street Fighter와 같은 Evo의 게임을 지적했습니다. Saw는 "격투 게임 커뮤니티는 아마도 게이머와 IP에 가까워지고 전통적인 미디어 광고를 하나의 패키지로 얻을 수 있는 몇 안 되는 장소 중 하나일 것입니다."라고 Saw는 말했습니다. "브랜드는 일반적으로 이 커뮤니티에서 엄청난 기분 좋은 제안을 봅니다. 공간. 투자자와 스폰서의 관점에서 고려해야 할 또 다른 중요한 점은 모든 사람이 격투 게임을 어떤 방식, 모양 또는 형태로 이해하고 있다는 것입니다. 이해하기가 매우 쉽습니다.”
Evo는 또한 수많은 퍼블리셔의 여러 게임이 있다는 점에서 독특합니다. 이들 중 다수는 자신의 IP에 대한 독점권을 원하는 것으로 악명이 높습니다. 한 퍼블리셔인 Riot Games가 Evo를 사용하여 Project L이라는 작업 제목으로 운영되고 있는 첫 번째 격투 게임을 선보이고 있다는 점이 특히 흥미롭습니다.
이번 주말 최대 규모의 대회인 스트리트 파이터 VI(Street Fighter VI)에는 3일 동안 7,000명 이상의 경쟁자가 참가할 예정이므로 Evo 주최자에게는 인프라도 최우선 사항입니다. "이것은 World Series of Poker 규모의 이벤트와 일치합니다."라고 Saw는 말했습니다. "7개의 다른 메인 스테이지 타이틀과 함께 이를 제공하는 데 들어가는 인프라는 엄청난 사업입니다." -- Kevin Hitt
인기 게임 Counter-Strike의 퍼블리셔인 Valve는 캐시카우에 대한 통제권을 되찾기 위해 오늘날 e스포츠 환경에 엄청난 격변을 일으켰습니다. Valve는 e스포츠 대회에 대한 새로운 요구 사항을 발표했으며, 이로 인해 2025년에 제3자 토너먼트 주최자에 대한 비즈니스 파트너십이 중단됩니다(예: 특정 팀에 주요 토너먼트 사전 자격 제공). 현재 Blast와 ESL FaceIt Group은 최고의 팀과 이러한 파트너십을 유지하고 있습니다. 프로 리그/이벤트에 직접 초대합니다. 또한 Valve는 CS:GO 이벤트 운영에 대한 모든 보상을 공개하기를 원합니다. Valve는 게시자가 최근 몇 년 동안 독점 시스템을 통해 지역 및 전 세계적으로 팀 순위 시스템을 제어함에 따라 자동 초대를 없애려고 합니다. 대조적으로, 제3자 조직자들은 Counter-Strike 전용 웹사이트인 HLTV를 사실상의 순위 시스템으로 사용했습니다. 이 시스템은 포인트를 부여하며, 여행 여유가 있고 많은 이벤트에 참가할 수 있는 팀에 유리합니다. 프랜차이즈 리그의 팀은 단순히 해당 리그에서 점수를 얻는 것만으로도 큰 이점을 누리는 반면 다른 팀은 쫓겨났습니다. 일부 Counter-Strike 팀은 HLTV 상위 5위 안에 드는 것에 대해 보너스를 받았습니다. ESL 및 Blast 리그의 주목할만한 파트너 팀으로는 Team Liquid, Evil Geniuses, FaZe Clan 및 Complexity가 있습니다. ESL과 Blast는 오늘 2025년까지 리그/토너먼트를 변경할 것이라고 성명을 통해 응답했습니다. ESL SVP/게임 생태계 Ulrich Schulze는 자신의 회사가 조정 중이라고 소셜 미디어에 게시했습니다. "우리는 2025년부터 토너먼트 수익 공유 모델을 일부 팀에서 참가하는 모든 팀으로 전환할 것입니다. 이에 대한 자세한 내용은 앞으로 몇 달 안에 발표할 것입니다."라고 그는 게시했습니다. -- 케빈 히트 & 헌터 쿡